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GUERRA CIVIL

GUERRA CIVIL

ALLIANCE VS ALLIANCE, SECTOR VS setor.
GUERRA CIVIL

Guerra Civil é um novo jogador vs função de leitor que terá lugar pelo menos uma vez por mês para o futuro previsível, semelhante a um motim. Como um motim, estes eventos irão ser limitadas no tempo, e vai oferecer prêmios incríveis.

Ao contrário de um motim, seus alvos primários não será VEGA ou vsec Frotas, mas outros jogadores. Você vai ganhar pontos para cada ponto de dano que você infligir a seu inimigo. Seu objetivo é infligir o máximo dano possível sobre o inimigo, evitando tomar dano a si mesmo, de modo a não dar o seu adversário quaisquer pontos.
REGRAS:

Existem várias configurações para a guerra civil. Por exemplo: A guerra pode ser ajustado para frotas, Só frotas e bases, ou bases. Há opções para bater no sector ou fora do único setor. Ocasionalmente, as metas NPC (Vega e vsec) também podem dar uma quantidade limitada de pontos.

Pela primeira Guerra Civil, as regras são as seguintes:

Alianças será bloqueada 6 horas para a guerra. (Os jogadores não serão capazes de cair ou aderir a uma aliança)

Deslocalização será bloqueada 6 horas para a guerra. (Os jogadores não será capaz de mudar)

Outros jogadores só. (Sem metas NPC)

FVF somente. (Visitas de Base não contam).

Seu inimigo é definido como um jogador que é:

Não em sua aliança E

Não do seu sector.

Jogadores de outros setores aparece usando o ícone da frota "Enemy" automaticamente. Isso não afetará as configurações de aliança diplomacia.
No jogo LIDERANÇA:

Há três tabelas de classificação: Pessoal, Aliança e Sector.

leaderboard pessoal é a sua própria pontuação. Este é o número total de pontos que acumularam durante a Guerra Civil. No final da Guerra Civil, você será dado um ranking e desbloquear um prêmio de acordo com o seu posicionamento em relação todos os outros jogadores que competiram.
Alliance leaderboard é o total combinado de suas alianças marcar, enquanto eles estavam usando a tag aliança. No final da Guerra Civil, a sua aliança serão classificados, e todos os membros da aliança será dado o prêmio que é desbloqueado.

leaderboard setor é o total combinado de todos os jogadores em um setor específico. Semelhante ao leaderboard aliança, pontos ganhos durante a Guerra Civil só será atribuído ao sector o jogador se encontra.

Causando dano a seu inimigo irá conceder-lhe pontos em todos os três líderes simultaneamente. Lidar 100 pontos de dano vai dar a sua pontuação pessoal +10, a sua aliança +10, e seu sector +10.

Todos os líderes têm seus próprios prêmios. Estes prémios não são mutuamente exclusivas: Por exemplo: é possível colocar topo da classificação Sector (ganhando assim o primeiro prémio para o sector) e posição 40 no ranking pessoal (assim ganhando o prêmio de classificação 31a-80o.)
Prêmios.

Há prêmios em todos os níveis da leaderboard pessoal, para cada jogador que participa seriamente vai ter alguma recompensa. Os líderes do setor e da aliança são ligeiramente mais competitiva, colocando mais para baixo sobre esses líderes não vai ganhar nada.

Há demasiadas prêmios para lista, mas aqui estão alguns dos destaques para lhe dar uma ideia da progressão prêmio:


leaderboard pessoal, Primeiro lugar:

6 épico ISC caixas padrão.
(Garantias um de cada padrão ISC na caixa. 20 padrões por caixa.)

10.000 moedas.
leaderboard Alliance, Primeiro lugar:

8 caixas Núcleo épico Alliance ISC
(Garantias um de cada núcleos ISC na caixa. 5 núcleos por caixa.)

Sector Leaderboard, Primeiro lugar:

30 épicos Sector ISC Peças Boxes
(ISC partes garantido para cada uma das 5 classes de casco.)

24.000 Armamentos do ISC.

leaderboard pessoal, 11 a 30:

1x épico ISC Box Pattern
(Garantias um de cada padrão ISC na caixa. 20 padrões por caixa.)

2000 moedas

leaderboard Alliance, quarta-nona:

7 caixas de núcleo Alliance ISC
(Random ISC núcleos em todas as classes 5 casco. 3 núcleos por caixa.)

Sector Leaderboard, 5º lugar:

4 Sector vsec & Vega Peças Boxes
(Random vsec & Vega partes.)

3468 Armamento vsec

3468 Armamento VEGA

placa do líder pessoal, classificar 501a-1500o:

5 caixas de modelo de efeito limitado ISC
(3x padrões ISC aleatórios através de 5 aulas de casco. 1x Mk2-3, 1x Mk4 e 1x Mk 5.)

1250 moedas.

leaderboard Alliance, 51a-100a:

4 caixas de núcleo Alliance ISC
(Random ISC núcleos em todas as classes 5 casco. 3 núcleos por caixa.)

Sector Leaderboard, 10º lugar:
1 Sector Rebel T3 Peças Box
(partes aleatória Rebel T3.)

320 Armamentos Rebel


DESCONTO REPAIR:

Como uma celebração especial da nossa primeira Guerra Civil, tempos de reparação serão descontados 25% a partir de 15:00 sexta-feira o 18o até 3:00 segunda-feira o 21º PST.

Perguntas frequentes

"O que acontece se um jogador muda de aliança durante as primeiras 6 horas da guerra civil? "

Se um jogador se junta a sua parte caminho aliança através de uma guerra de aliança, os seus pontos atuais não serão adicionados à sua aliança total. Em vez disso, todos os pontos subseqüentes ganhou, enquanto que o jogador está vestindo seu tag será atribuído à sua aliança.

"O que acontece se um jogador muda durante as primeiras 6 horas?"

Aqui está um exemplo:

O jogador começa no setor 100. Eles lidam 900 dano ao frotas inimigas e ganhar 90 pontos.

Sector 200 tem 50 pontos. O jogador se muda para o setor 200, então trata mais 100 de dano para ganhar mais 10 pontos.

Assumindo que não há outros jogadores estão ganhando pontos, sector 100 tem 90 pontos, Sector 200 tem 60 pontos. Se a guerra civil terminou, neste ponto, o jogador iria ser classificados off Sector 200, que tem 60 pontos.

Dicas:

Resistores e escudos bloquear danos. Lembre-se, apenas pontos de dano que atingiram contar o casco para a sua pontuação.

Você ganha pontos por danos a frotas, não a destruição da frota. Se uma frota de 1.000 saúde mata uma frota de 100 saúde, mas leva 50% de dano, você pode ter ganho a batalha, mas o seu adversário tem obtido o melhor fim do negócio. Mantenha a sua navios luz e seu dano alto. tempos de reparação baixos e saída de dano alto será o seu melhor amigo.

Use seus aliados para limpar os inimigos feridos. Esta é uma boa maneira de dar pontos para os seus membros inferiores nível da aliança, e sustentar sua pontuação aliança.

Escolher qual leaderboard você está atirando para. Se você quiser esses prêmios da aliança, trabalhar como uma equipe. Se você deseja a glória pessoal, ir lobo solitário.

Você não pode ver o seu posicionamento no ranking até o final da guerra civil, mas também não pode seus inimigos. Mantenha a sua pontuação escondido.

 


GUERRA CIVIL

Início: 15:00 sexta-feira 18 de março PST
ENDS: 3:00 PM Sábado 19 de março PST