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Disruptor Ray
Disruptor Ray
NESTA WIKI
" | O Disruptor Ray é uma arma de energia mais sofisticado do que o pulso de raios. Tem significativamente maior poder, mas mais curto intervalo. | " |
- In-Game Descrição |
Disruptor Ray | Eu | II | III | EU V | V | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Massa | 30 | 60 | 120 | 240 | 480 | ||||
DPS | 10 | 14 | 20 | 29 | 42 | ||||
Alcance | 0 - 2500 m | ||||||||
Projétil Velocidade | 3.000 m / s | ||||||||
Pesquisa | |||||||||
Braços Lab Obrigatório | III | EU V | V | VI | VI | ||||
Outros Requisitos | Pulso Ray I | Pulso Ray II | Pulso Ray III | Pulso Ray IV | Pulso Ray V | ||||
Tempo | 3h 20m | 6h 40m | |||||||
Hélio-3 | 1.180.328 | 4.472.821 | 8.945.640 | ||||||
Antimatéria | 0 | 0 | 62.122 | 496.980 | 993.960 | ||||
Construir | |||||||||
Tempo | 50s | 3m 20s | 10m 00s | ||||||
Hélio-3 | 10.095 | 40.380 | 81.137 | ||||||
Antimatéria | 0 | 0 | 0 |

Disruptor Ray.
Descrição e Uso
Editar
Um irmão poderoso e arma impressionante e maior do pulso de raios. Possui significativamente mais poder de fogo do que o pulso raio. Menores níveis de esta arma tem um peso melhor poder de fogo razão e causa a maior quantidade de dano bruto por segundo, em comparação com qualquer outra arma para um único alvo individual.
Disruptor Ray I e II geralmente são baratos para pesquisar, à medida que avança para nível superior Disruptor Rays, os custos para desenvolver as rampas arma-se exponencialmente, assim como o tempo de peso e instalação de cada arma.
Disruptor Ray I e II Disruptor Ray ocupam espaço mínimo equipamentos deixando um monte de espaço para armaduras e escudos para navios como Harrier Fragatas,permitindo-lhes para se tornar resistente e poderoso ao mesmo tempo. Fragatas Harrier com armas de raios disruptor e espectral escudo III são comumente referidos como "raio Harriers" pelos jogadores.
Disruptor Raios estão menos frequentemente montados em Gênesis Cruisers, como cruzadores geralmente tendem a transportar mísseis ou armas ligeiramente mais pesados. Raios disruptor de nível médio também são usados em Rancor Battleships,Talon Fragatas e Êxodo Cruisers. Disruptor Ray III é basicamente uma versão mais leve do pulso de raios V, salvo mais leve e tem uma gama ligeiramente mais curta, bem como uma maior DPS e taxas mais elevadas de incêndio. Uso de raios disruptor pode permitir que os navios, tais como Exodus, Rancors e Talons para ter espaço para melhores protetores, tais como Spectral Escudo IV.
Optics focadas só pode ser montado em Gênesis Cruisers ou navios em camadas mais elevadas. Alto nível Optics Focada pode aumentar significativamente o alcance, a partir de 250 metros aditivo aumento do intervalo e cada nível aumenta a faixa em intervalos de 250 metros até 1.250 metros como máximo.
Mesmo com a adição de Optics focado, seus pontos fortes tem limites. Uso de HEX Mísseis colocado noHarrier, mas é pointlesss em harriers, Talon ou Nighthawk Fragatas pode atacar de fora do alcance do Disruptor Ray (a menos que tenham Focada Optics V) e fugir para obter distância deles antes do raio disruptor armas conseguem chegar em escala máxima.
A partir de todas as armas, o Disruptor Ray tem o maior ponto de danos no nível V, do que todas as outras armas na rebelião mineiro. o primeiro é Disruptor Ray V, o segundo é Plasma Torpedo V, enquanto o terceiro é Mass V. Motorista é altamente recomendável usar essa combinação em seu Venom Battleship -
Weapon- 5 Disruptor Ray V
Shield Shockwave Escudo IV / V
Armor- Zynthium Liga II / III / IV / V (se você não pode caber Zynthium Liga V, colocar Zynthium II, III ou IV.)
Poder UPS-Focada Optics II / III / IV / V, Ion modulador II / III / IV / V
- Por favor, note que ponto danos 's Disruptor Ray V é de 42, Plasma Torpedo V é de 40, Mass Driver de V é de 37.
Prevalência
O Disruptor ray e HEX Missile são as armas mais pré-dominantes utilizados na frota vs batalhas da frota.Fragatas e Cruisers equipados com raios disruptor alto nível e óptica para melhorar a sua gama são altamente comum em meio à frota de alto nível vs batalhas da frota. É abundância em uso é em grande parte por causa de seu peso leve, precisão perfeita e ataques de alto dano. Em níveis mais elevados, mesmo que os jogadores usam principalmente escudos espectrais V, não tem perturbado o uso ubíquo de raios disruptor e outras armas baseadas energia.
Trivia
- Devido a um patch anterior, o DPS foi significativamente nerfed
- Demora 25 minutos para instalar um Disruptor Ray IV e apenas 12 minutos para instalar um Disruptor Ray III
- Disruptor Ray costumava ser chamado "Raio Laser"
- Como todas as armas de energia, os tiros do Disruptor Ray vai para casa em alvos.